BLOGGER TEMPLATES AND TWITTER BACKGROUNDS »

Rabu, 12 Oktober 2011

TEKNOLOGI E-COMMERCE

belanja adalah suatu kegiatan yang banyak digemari oleh banyak orang terutama para kaum wanita.
dengan teknologi yang semakin maju transaksi antara penjual dan pembeli dapat dilakukan secara virtual atau
tidak bertemu secara langsung.
E-commerce atau yang biasanya disebut perdagangan elektronik merupakan salah satu teknologi yang dilakukan dengan pemasaran dengan cara sistem elektronik melauli media elektronik seperti internet dan televisi. dengan E-commerce dapat juga dilakukan transaksi elektronik dengan dukungan sistem manajemen inventori otomatis dan pengumpulan data otomatis. Pada teknologi E-commerce dibutuhkan teknologi lain untuk mendukung kegiatan perdagangan semakin mudah yaitu teknologi database, e-mail, dan sistem pengiriman barang.


Pertukaran informasi dalam E-Commerce dilakukan dalam format dijital sehingga kebutuhan akan pengiriman data dalam bentuk cetak dapat dihilangkan. Dengan menggunakan sistem komputer yang saling terhubung melalui jaringan telekomunikasi, transaksi bisnis dapat dilakukan secara otomatis dan dalam waktu yang singkat.
Proses yang terdapat dalam E-Commerce adalah sebagai berikut :
1. Publishing electronis (Pembuatan Website) untuk produk dan layanan.
2. Pemesanan secara langsung dan tersedianya tagihan untuk pembeli.
3. Secara otomatis account pelanggan dapat secara aman (baik nomor rekening maupun nomor kartu kredit) agar dapat dilakukan secara fleksibel.
4. Pembayaran yang dilakukan secara langsung (online) dan penanganan transaksi.
keuntungan yang di dapat dengan menggunakan transaksi melalui E-Commerce adalah sebagai berikut :
1. Meningkatkan pendapatan dengan menggunakan online channel yang biayanya lebih murah.
2. Dapat menjalin mitra bisnis lebih luas dan fleksibel dalam melakukan kegiatan bisnis.
3. Mengurangi keterlambatan dengan menggunakan transfer elektronik/pembayaran yang tepat waktu dan dapat langsung dicek.
4. Mempercepat pelayanan ke pelanggan, dan pelayanan lebih responsif.
5. Dapat memasarkan produk lebih cepat.
disamping keuntungan yang di dapat dari E-commerce adapun kerugian dari e-commerce :
1. Keyakinan dari E-commerce sangat di tentukan dari daya tarik situs tersebut dibuat untuk para pembeli.
2. Faktor keamanan, terkadang banyak banyak beberapa situs E-commerce yang melupakan faktor keamanan terutama pada saat melakukan pembayaran. tidak ada bukti pembayaran di dapat dari penjual  sehingga banyak kasus yang terjadi karena faktor tersebut.
3. Ketidakpastian pengiriman barang
4. Tidak sesuainya kualitas dan informasi barang. banyak beberapa konsumen yang kekecewaan karena terkadang informasi yang diberikan untuk produk tersebut tidak sesuai saat barang tersebut sudah berada ditangan konsumen.
5. Keterbatasan dalam publikasi.dalam publikasi dengan media E-commerce konsumen hanya dapat mengetahui beberapa jenis barang saja.

salah satu contoh web e-commerce http://wedding.theknot.com/wedding-planner.aspx
E-commerce ini manawrkan jasa wedding organizer.


     Gambar dari tampilan web
dari gambar diatas diambil dari tampilan home E-commerce tersebut. dari gambar tersebut terlihat pernak-pernik yang dibutuhkan pada saat wedding yang ditawarkan oleh web tersebut. Terdapat beberapa pilhan menu untuk melihat paket-paket yang dijual.

dari menu yang terdapat disamping kita dapat memilih salah satu paket dress wedding yang dihalaman selanjutnya terdapat macem-macem pilihan dress wedding sesuai dengan acara wedding kita.
setelah memilih salah satu item dressnya kita membuat account khusus untuk melakukan transaksi dan untuk memberikan data terhadap transsaksi yang akan kita lakukan


kelebihan dari web ini adalah: 
1. tampilan yang menarik dengan berbagai warna dan gambar. 
2. sangat lengkap dengan berbagai penawaran jasa yang ada. 
3. memberikan informasi yang jelas 
kelemahan dari web ini: 
paket yang ditawarkan oleh web ini dengan mata uang dolar pada web ini  tidak memberikan informasi mengenai kurs dolar

E-business
E-businness selalu dikaitakan dengan E-commerce banyak persepsi beberapa orang bahwa E-business memiliki arti yang sama dengan E-commerce padahal sebenarnya memiliki perbedaan. walaupun mempunyai tujuan yang sama mendapatkan pendapatan yang lebih.
E-businnes adalah kegiatan yang tidak hanya melakukan kegiatan jual-beli saja seperti E-commerce tetapi E-businness juga melakukan kegiatan pelayanan terhadap rekan bisnisnya. pelaku dari E-businnes juga terdiri dari Organisasi, konsumen, perusahaan, supplier, pekerja dan rekan bisnis.  
Kelebihan E-business adalah: 
1. Menekan biaya produksi 
2. Dapat memberikan nilai bisnis yang berbeda 
3. Memperluas mitra bisnis. 
4. Dapat meningkatkan Produktivitas perusahaan. 
kelemahan dari E-business adalah: 
1. kemungkinan adanya pencurian informasi. 
2 kemungkinan adanya kehilangan kepercayaan. karena berbagai macam faktor seperti usaha yang di lakukan dengan sengaja oleh pihak lain yang berusaha menjatuhkan reputasi perusahaan tersebut.
3. Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan.Kesalahan ini bersifat kesalahan non teknis seperti aliran listrik tiba-tiba padam atau jaringan yang tidak berfungsi.
sumber :
http://wedding.theknot.com/wedding-planner.aspx
http://t4riee.blogspot.com/2008/04/makalah-e-commerce.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Perdagangan_elektronik
http://dasril.wordpress.com/

Minggu, 05 Juni 2011

TIPE-TIPE GAME ENGINE

game engine merupakan sebuah software yang digunakan untuk mengembangkan sebuah game yang telah di ciptakan. sesuai dengan konsol yang telah hadir dalam game video yang terus menerus membuat inovasi baru dan para vendor-vendor IT berlomba membuat game engine dengan kelebihan masing-masing baik yang bersifat komersil maupun open source. seperti Microsoft windows, linux, dan mac.
3 tipe game engine yaitu:
1.  roll your own game engine
tipe game engine seperti ini biasanya menggunakan API seperti XNA, DirectX atau openGL untuk menciptakan game engine. tipe game engine banyak diminati oleh para developer game karena tidak bersifat komersil. tetapi tipe game engine ini dapat menjadi sebuah bomerang bagi developernya karena untuk menyempurnakan game enginenya membutuhkan waktu yang sangat lama.
2. mostly ready game engines
engine dengan tipe kedua sudah  menyediakan semua yang dibutuhkan oleh programer game. contohnya GUI, physics, libraries model,texture dll. tetapi salah satu kelemahan yang dimiliki adalah mempunyai beberapa batasan  contoh tipe game engine seperti ini Unreal engine, sourc engine, dan id tech engine
3. point and click engines
engine merupakan engine yang sangat dibatasi tetapi sangat user friendly. pengguna dapat menciptakan sebuah game engine dengan memanfaatkan coding yang ada. kelemahannya adalah terbatasnya dari interaksi yang dilakukan dan game engine ini dapat mengefisiensikan waktu.

Game engine open source
1. OGRE
2. Irrlicht
3. Panda3D. Contoh game-nya : Pirates of the Caribbean Online.
4. Crystal Space
5. jME
6. Blender Game Engine
7. Reality Factory
8. The Nebula Device 2
9. RealmForge
10. OpenSceneGraph


Game engine komersil
1. C4 Engine
2. Torque Game Engine
3. 3DGameStudio
4. TV3D SDK 6.5
5. Leadwerks Engine 2
6. Unity. Contoh game-nya : Tiger Woods PGA Tour Online.
7. DX Studio
8. NeoAxis Engine
9. Visual3D.NET Game Engine
10. Esenthel Engine


Sumber : 
http://www.ilhamsk.com


Kamis, 31 Maret 2011

game engine

game engine merupakan tools atau alat yang digunakan dalam pembuatan game. dengan semakin majunya teknologi dibidang hardware dan software yang mendukung dalam pembuatan game maka semakin banyak pula game engine yang hadir untuk para perancang game serta memberikan kemudahan dalam proses pembuatannya.  hal ini dapat dilihat dari efek-efek yang telah ada dalam game dengan efek sound dan video yang menarik.
ada 3 tipe game engine yang ada saat ini diantaranya:
1. rool-your-own game engine
tipe ini banyak digunakan oleh perusahaan kecul. API seperti XNA,directX atau openGL digunakan untuk membuat game dengan library yang komersil atau open source. tipe game seperti ini banyak diminati karena memberikan kemudahan, dan dapat di integrasikan komponennya. kelemahan yang ada membutuhkan waktu lama untuk menyempurnakan game enginenya pada saat terjadi bug kecil.
2. mostly-ready game engines
engine ini sangat membantu para developer karena pada tipe ini sudak tersedia contoh GUI,physics,libraries model, texture,dll. gama engine ini memiliki beberapa batasan dalam game engine scripting agar tidak banyak terjadi eror. contoh tipe game engine ini adalah Unreal engine, Source engine, id Tech engine.
3. point and click engine
engine dengan tipe ini sangat dibatasi tetapi sangat user friendly. kekurangannya terbatas jenis interaksi yang dilakukan, dari segi grafis hingga tata suara. game engine ini dapat menyingkat waktu dalam pemograman game yang akan dirilis.
contoh game engine :
game engine open source:
1. OGRE
2. Irrlicht
3. Panda3D
4. Crystal Space
5. Jme
6. blender game engine
7. Reality Factory
8. The nebula Device2
9. Realm forge
10. Open SceneGraph.

OGRE
OGRE (object oriented graphics rendering engine) adalah engine fleksibel 3d rendering pada game engine yang ditulis dengan bahasa c++ dengan utility hardware-accleratede 3d graphic. sistem library pada ogre menggunakan direct3D dan openGL. di ogre tidak terdapat audio/physics support. hal ini merupakan salah satu kelemahan dari OGRE, kemampuan OGRE adalah graphic engine yang bisa menggunakan physics apapun, input, audio, dan library. OGRE mendukung OIS,SDL dan CEGUI libraries.

fitur OGRE:
desain object oriented: mempermudah memasukkan fitur.
engine scene graph: untuk varietas yang luas, octree,BSP dan paging landscape scene manager.
multi-platform:dapat merender konten yang sama di beda platform dan dapat di akses di semua platform.
the landscape scene manager: untuk progressive LOD, yang dibuat otomatis dan manual.
comositing manager : dengan bahasa script dan full screen postprocessing untuk memberikan efek HDR, blommong,satruation, brightness,bluring dan noise.
tersedia konten tools untuk 3d modeler, seperti 3d studio max,maya, blender,lightware,milkshape,sketchup



refrensi 

Selasa, 08 Maret 2011

ANIMASI DENGAN BLENDER

animasi tidak bisa jauh dari dunia anak-anak. melalui animasi kita dapat mengajarkan anak-anak mengenai kreativitas. bagi para animator mengerjakan suatu objek animasi merupakan suatu kepuasan yang telah disalurkan dari hasil hobi atau bakat dalam mendesain gambar bergerak tersebut. banyak software-software yang dapat digunakan untuk menghasilkan animasi 2dimensi maupun 3 dimensi.seperti : blender, ogre,3d max dll. blender salah satu software animasi yang bersifat open source serta fleksibel terhadap semua sistem operasi. pada judul ini saya akan memberika contoh pembuatan animasi dengan blender. sebelum membuat terlebih dahulu menginstall softwarenya terlebih dahulu. kita bisa mendapatkan softwarenya dengan mengunjungi link ini download blender . berikut ini cara pembuatan globe dengan blender :
- buka software blender. pada scene awal blender akan muncul objek kubus. sebelum membuat globe hapus terlebih dahulu object tersebut. dengan menekan delete pada keyboard.lalu erase selected.
-  pada saast menekan spacebar di keyboard , pilih add setelah itu mesh pilih UVsphere untuk objek bola. atur ukuran segments dan rings

agar memudahlan dalam melihat objek kita bagi 2 dahulu layernya dengan split area. kursor dipindahkan ke atas di antara menu bar, lalu klik maka akan muncul menu untuk membagi area atau split area. ubah window type  yang ada disebelah kiri.  
 
pilih UVimage editor untuk mengambil gambar dari direktori yang kita simpan dan yang akan di edit pada object bola. masukkan gambar 2 dimensi peta untuk objek 3 dimensi di blender. pilih image lalu open.

setelah itu pada viewport shading, pilihlah textured yang akan digunakan untuk membuat gelap sementara. tekan tab pada keyboard ubahlah mode menjadi editmode sehingga hanya bola saja yang terpilih.
tekan tombo u untuk menampilkan Calculation, pada pop-up menunnya pilih sphere from fiew. 
sehingga gambar 2 dimensinya siap untuk di unwrapped.

geser dengan bola untuk merotasikan bola.sampai terlihat edges map saling bertumpukan. hal ini disebabkan bagian dari peta di UVimage editor tidak ditutupi oleh grid bola di image editor window.
agar tidak semua vertex dipilih maka tekan key A pada keyboard. pada saat menekan tombol B maka akan muncul "croos hair" yang mempunyai tujuan membuat Box-select.klik G untuk mengambil dari gambar yang di drag ke samping.

perkecil gambar. sehingga kamera serta lampu dapat terlihat. tekan tab untuk ke object mode. dan pilih lampunya. tekan g untuk mengambil lampu danlampu tersebut sejajar horizontal.

pada bagian material , pilih addnew. tombol f5 untuk mengakses tombol material ini.

tombol texface membuat material UV image window menjadi warna dari bagian teksture untuk tampilan render. tombol f12 untuk merender objek bola yang telah jadi.




Jumat, 11 Februari 2011

belajar mengenal android

android salah saistem operasi yang sedang berkembang saat-saat ini di dunia teknologi informasi. android ini bisa menjadi salah satu rival untuk vendor blackberry. android dengan icon yang cukup unik yaitu robot hijau memberikan banyak peluang bagi development-development yang ingin memberikan kemampuan programmingnya dengan bahasa java. os dengan icon robi atau robot hijau ini merupakan salah satu os mobile yang berbasis linux.



google yang hanya kita kenal sebagai search engine tidak mau ketinggalan dalam dunia ponsel. google pun mengandeng android untuk bekerja sama dalam menciptakan telepon seluler berbasis linux. hal ini menunjukan bahwa google siap bersaing dengan vendor handphone lainnya seperti: nokia, blackberry, erricson, dll.
android ini sangat unik. mulai dari dari icon robot hijaunya sampai pemberian nama versi-versi terbaru dari android.
ANDROID VERSI 1.1
ANDROID VERSI 1.5 (CUPCAKE)
ANDROID VERSI 1.6 (DONUT)
ANDROID VERSI 2.0 (ECLAIR)
ANDROID VERSI 2.2 (FROYO)
ANDROID VERSI 2.3 (GINGERBREAD)

pemberian nama setiap di ambil dari dessert makanan karena google ingin memberikan keunikan pada setiap namanya dan nama tersebut di susun sesuai dengan alfabeth. bagi para pengguna smartphone android pasti sudah tidak asing lagi dengan android market. di android market ini para user dapat bebas memilih aplikasi yang di sediakan sesuai kebutuhan user. di android market ini user dapat mendownload aplikasi melalui handphone langsung atau melalui pc.
kelebihan android dibanding ponsel lain:
1. tidak membutuhkan biaya untuk mendownload aplikasinya
2. di dukung oleh google
3. stabil atau tidak mudah eror
4. aman dari virus
5. aplikasi gamenya yang 3D
6. konektivitas lengkap.

Selasa, 08 Februari 2011

berkembangnya teknologi game

apakah teknologi game??
Game atau dalam bahasa Indonesia sering disebut permainan. game yang awalnya diciptakan bertujuan untuk sarana hiburan dalam mengisi waktu luang. sekarang game dapat dijadikan sebagai salah satu media pembelajaran di segala bidang. teknologi sendiri mempunyai arti aplikasi dari alat, mesin dan material yang membantu manusia dalam menyelesaikan masalah dalam game tersebut. dengan adanya perkembangan teknologi game manusia dapat berinteraksi langsung dengan permainan melalui mesin atau console.







kedua gambar diatas adalah permainan tic-tac-toe dengan gambar dan aturan yang sama. perbedaanya adalah gambar pertama (sebelah kiri) tic-tac-toe yang dimainkan secara tradisional yang dimainkan di atas kertas dengan ada 2 pemain. gambar kedua (sebelah kanan) tic-tac-toe yang dimainkan dengan console dimana dalam permainan ini dapat dibuat AI oleh pembuat game sehingga pemain tidak hanya dapat melawan antar pemain dalam permainan ini tapi bisa juga dengan melawan komputer. 
Dari kedua gambar diatas telah jelas bahwa console yang digunakan dalam game dapat memberikan variasi baru dalam permainan serta membuat meningkatkan kecerdasaan pemain bagaimana cara mengalahkan lawan AI. diman AI ini lebih kuat kecerdasannya dalam game ini. Tidak hanya itu kehadiran console juga dapat memberikan grafis yang lebih bagus dalam game yang ada. 


berkembangnya console game:
Di awal generasi tahun 1952 A.S Douglas menciptakan permainan tic-tac-toe sebagai permainan grafis pertama dengan komputer 'EDSAC vaccum-tube'. Dari diciptakan game dalam komputer di tahun yang sama di ciptakan game pada televisi, yaitu "Chase".

Ralph Bear membuat game console pertama yang diberi nama 'Maganavox' Odyseey' game yang dimainkan dalam console ini adalah "PONG". 
dalam generasi kedua diciptakan VES (Video Entertainment System). VES menggunakan kaset magnetik yang disebut catridge.Atari yang dikenal sebagai Atari 2600. mengeluarkan game console yang dapat diprogram, Telstar Arcade. setelah itu Nintendo mengeluarkan video game rumahan pertama, "TV Game 6".

Generasi berikutnya.NES(Nintendo Entertainment Sistem) yang dibuat oleh jepang dengan game yang terkenal yaitu mario bros. NES bersaing dengan SEGA yang merupakan console yang diciptakan oleh Amerika Serikat. 
Pada generasi ke empat Nintendo dan SEGA mendapat saingan baru dengan munculnya Nippon Electric Company. Generasi kelima awal mulanya tekologi game berbasis 32 bit. yang ditandai dengan munculnya playstation 1 yang di dukung oleh sony sebagai perusahaan elektronik terkenal di jepang. di dalam playstation terdapat sebuah keping CD dan storage memory untuk menyimpan game yang telah dimainkan. hadirnya x-box, playstation 3 dan nintendo wii menanmbah generasi dalam sejarah perkembangan teknologi game.


GAMBAR X-BOX 360

GAMBAR PLAYSTATION 3


GAMBAR NINTENDO WII

Rabu, 22 Desember 2010

MSG VS VITAMIN

gambar ini menjelaskan mengenai pemilihin gambar antara msg dan vitamin. msg banyak terdapat pada makanan junk food. sedangkan vitamin banyak kandungannya terdapat pada buah-buahan. pemilihan makanan yang tidak tepat tidak baik untuk kesehatan. apalagi makanan junk food banyak zat-zat yang sangat membahayakan tidak hanya msg tetapi mempunyai kadungan kalori, garam, dan gula yang tinggi. junk food memang makanan yang tidak mempunyai nilai gizi yang tinggi tetapi makanan ini lebih banyak digemari oleh orang-orang terutama anak kecil. vitamin sangat dibutuhkan oleh tubuh. setiap buah-buahan memiliki vitamin yang berbeda. sebenarnya vitamin lebih baik daripada msg yang terkandung dalam junk food tetapi orang-orang lebih memilih msg yang banyak dari jung food karena rasanya yang lebih enak dan kemasannya yang menarik.


gambar ini dibuat dengan adobe photoshop cs4 dan photoscape versi 3.5.Gambar ini dibuat dari pengabungan 3 gambar yang berbeda yaitu. 
gambar pertama : gambar seorang anak laki-laki 
gambar kedua    : gambar burger dan apel 
gambar ketiga    : gambar speech ballon
dengan beberapa teks di dalamnya