BLOGGER TEMPLATES AND TWITTER BACKGROUNDS »

Rabu, 18 April 2012

PENERAPAN KOMPUTASI

Komputasi dapat diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Hal ini ialah apa yang di sebut dengan teori komputasi, suatu sub bidang dari ilmu komputer dengan matematika. dari ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan alat-alat tulis. namun di jaman modern, komputasi telah banyak dilakukan dengan komputer. 
Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer, yang mengkaji komputsi, komputer, dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan.
1. Bidang Social Media 
Menurut NIST(National Instutute of Standards and Technology) cloud computing harus mempunyai 5 kriteria yaitu: 
- On demand self service: setiap orang bisa mendaftarkan dirinya sendiri tanpa bantuan siapapun dan menikmati layanan sesuai kebutuhan 
- Broad network access: layanan cloud computing yang dapat di akses dimanasaja dan dengan perangkat apa saja. 
- Rapid elasticity: setiap kebutuhan bisa dilayani secara elastik tergantun kebutuhan saat itu. 
- Measured service : semua layanan bisa diukur (dan ditagih biayanya)sesuai dengan penggunaan aktual. 
Penggunaan Komputasi dalam Bidang Kedokteran 
salah satu contoh penggunaan komputasi dalam bidang kedokteran, yaitu dalam pencarian obat. untuk meramalkan aktivitas sejumlah besar calon obat, seorang praktisi komputasi meniru pengujian aktivitasnya di laboratorium.sebagai pengganti bahan-bahan laboratorium tersebut. Model-model ini kemudian dinyatakan di dalam persamaan-persamaan matemtaika yang kemudian diselesaikan dengan kapasitas dan keljuan yang melebihi kapasitas manusia. hasilnya beruapa bilangan bagi calon obat. demikianlah dengan penerapan komputasi pada bidang kesehatan ini menjelaskan bahwa dengan model komputasi kita dapat melakukan perhitungan data dalam jumlah data yang banyak dengan waktu yang singkat. 


Sumber : 
http://id.wikipedia.org/wiki/Komputasi
http://adaadiit.blogspot.com/2012/04/penerapan-komputasi-modern.html
http://tiwexs.wordpress.com/2012/04/11/contoh-penggunaan-penerapan-komputasi/

MODEL-MODEL KOMPUTASI

untuk melakukan studi komputasi, ilmuwan komputer bekerja dengan abstraksi matematika dari komputer yang dinamakan model komputasi. Ada beberapa model yang digunakan, namun yang paling umum di pelajari adalah mesing turing. sebuah mesin turing dapat dipikirkan sebagai komputer pribadi dengan kapasitas memory yang tak terhingga, namin hanya dapat di akses dalam bagian-bagian terpisah dan diskret.
Ada tiga model komputasional,yaitu : 
1. fungsional  
model ini terdiri dari satu set nilai-nilai, fungsi-fungsi, dan operasi aplikasi fungsi dari komposisi fungsi. fungsi dapat mengambil fungsi lain sebagai argumentasi dan mengembalikan fungsi sebagai hasil. suatu program adalah koleksi definisi fungsi-fungsi dari suatu komputasi adalah aplikasi fungsi. 
2. logika
terdiri dari satu set nilai-nilai, definisi hubungan dan kesimpulan logis. program terdiri dari definisi hubungan dan suatu komputasi adalah suatu bukti

3. imperatif   
terdiri dari satu set nilai-nilai yang mencakup keadaan dan operasi tugas untuk memodifikasi pernyataan. pernyataan adalah set pasangan nilai-nama dari konstanta dan variabel. 

Pembagian model komputasi : 
A. Model mesin Mealy 
Dalam teori komputasi sebagai konsep dasar sebuah komputermesin Mealy adalah otomasi fase berhingga (finite state automaton atau finite state tranducer) yang menghasilkan keluaran berdasarkan fase saat itu dan bagian masukan/input. Dalam hal ini, diagram fase (state diagram) dari mesin Mealy memiliki sinyal masukan dan sinyal keluaran untuk tiap transisi. Prinsip ini berbeda dengan mesin moore yang hanya menghasilkan keluaran/output pada tiap fase. 
Komponen mesin mealy : 
-  Himp State {S0, S1, S2, …. }
-  Himp abjad input Notasi ∈∈∈={a,b,c, ..}
-  Himp abjad output τττ ={x,y,z, ..}
-  Tabel Transisi dan Outputmealy 

B. Mesin Moore  
Pada teori komputasi sebagai prinsip dasar komputermesin Moore adalah otomasi fase berhingga (finite state automaton) di mana keluarannya ditentukan hanya oleh fase saat itu (dan tidak terpengaruh oleh bagian masukan/input). Diagram fase (state diagram) dari mesin Moore memiliki sinyal keluaran untuk masing-masing fase. Hal ini berbeda dengan mesin mealy yang mempunyai keluaran untuk tiap transisi. Diagram fasa (state diagram) dari mesin moore memiliki sinyal keluaran untuk masing-masing fasa. hal ini berbeda dengan mesin mealy yang mempunyai keluaran untuk tiap transisi. 

C. Petri Net 
Petri net adalah salah satu model untuk merepresentasikan sistem terdistribusi diskret. Sebagai sebuah model, Petri net merupakan grafik 2 arah yang terdiri dari placetransition, dan tanda panah yang menghubungkan keduanya. Di samping itu, untuk merepresentasikan keadaan sistem, token diletakkan pada place tertentu. Ketika sebuah transition terpantik, token akan bertransisi sesuai tanda panah. 
  
Sumber : 



Kamis, 05 April 2012

TEKNOLOGI MODERN COMPUTING

Dengan semakin majunya teknologi semakin mudah pula kegiatan sehari-sehari dapat dilakukan. Misalnya dalam belajar, sebelum adanya kemajuan teknologi kegiatan belajar hanya dapat dilakukan dengan mengujungi perpusatakaan atau membuat catatan-catatan kecil untuk lebih memahami materi yang sedang dipelajari tetapi sekarang tidak. sudah banyak media-media yang menjadi perantara dalam kegiatan belajar. selain lebih mengefisiensikan waktu juga dapat membuata kegiatan tersebut lebih menarik.  
Teknologi komputer kian lama kian berkembang secara cepat. setiap tahun dalam dunia IT selalu ada penemuan-penemuan baru yang mengajak masyarakat menjadi masyarakat modern. ada beberapa jenis komputasi modern yaitu : 
1.  Komputasi Bergerak (Mobile Computing) 
2. Grid Computing 
3. Global Position System (GPS)
4. Komputasi awan (Cloud Computing) 

Komputasi Bergerak (Mobile Computing)  
Mobile Computing merupakan teknologi komputer yang mampu melakukan komunikasi antar pengguna disaat aktivitas pengguna untuk berpindah tempat sangat tinggi. sehingga kegiatan komunikasi dapat dilakukan dengan lancar dengan jaringan tanpa memerlukan kabel. contohnya: Laptop, PDA, Smartphone.  

Dari segi perangkat yang digunakan dalam Mobile Computing para user telah dimanjakan dengan desain, aplikasi, dan perangkat lainnya. desain yang ada pada mobile computing menjadi salah satu pilihan utama dalam memilih perangkata mobile computing. desain tipis dengan touch screen pada mobile computing smartphone memberikan sesuatu yang unik di antara para vendor smartphone. karena desain tersebut yang pilihan pertama yang dilihat langsung oleh user. aplikasi menjadi pilihan kedua dalam memilih smartphone karena bagi user yang awam aplikasi tidak menjadi hal utama tetapi bagi user yang mengerti dengan kemajuan teknologi aplikasi yang ada di dalamnya karena dengan mobilitas yang tinggi sebenarnya aplikasi tersebut dapat memudahkan para pengguna.   
Global Positioning System (GPS) merupakan sistem untuk menentukan posisi di permukaan bumi dengan bantuan sinkronisasi sinyal satelit. satelit mengirimkan sinyal gelombang mikro ke bumi. dengan sinyal ini digunakan sebagai menentukan posisi, kecepatan, arah, dan waktu. Pada saat ini sudah banyak teknologi GPS sudah diterapkan pada mobile computing.  
Fungsi GPS di beberapa bidang:
1. Militer.  
GPS digunakan untuk keperluan perang
2. Navigasi
GPS digunakan sebagai alat navigasi seperti kompas.  
3. Sistem Informasi Geografis
Diperlukan dalam pembuatan peta.
4. Sistem pelacakan kendaraan
Sebagai pelacak kendaraan , mengetahui posisi kendaraan bergerak
5. Pemantau Gempa
Untuk memantau pergerakan tanah sehingga memperkirakan terjadinya gempa

Grid Computing
Grid Computing adalah arsitektur yang menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis.  Dihubungkan oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala besar. Teknologi ini mampu menghasilkan sistem informasi perusahaan dengan biaya rendah dan lebih adaptif dalam dinamika bisnis. 


Cloud Computing 
Cloud computing merupakan pengembangan dari konsep pemograman berorientasi objek abstraksi. Gabungan dari pemanfaatan internet dengan pengembangan berbasis internet. awan digambarkan sebagai metafora dari internet. Di dalam konsep ini informasi disimpan secara permanen di server dan tersimpan sementara di pengguna (client).
Teknologi komputasi dan teknik pemrograman baru atau teknik pengembangan berubah dengan cepat, tujuan dalam komputasi awan nampaknya akan membuat teknologi menjadi sangat mudah dimata user dan menjadikannya sesederhana mungkin. Pengembangan berbasis internet sangat pesat saat ini dengan boomingnya blogging dan microblogging serta layanan jejaring sosial yang bertujuan untuk menemukan cara baru membantu individu dan bisnis untuk dapat berkomunikasi satu sama lain di arena komputasi awan 
 
Sumber : 



_________________________
I added cool smileys to this message... if you don't see them go to: http://s.exps.me

Rabu, 21 Desember 2011

E-HEALTH DAN E-ENVIRONMENT

E-health adalah aplikas teknologi dan informasi yang mencakup keseluruhan dalam bidang kesehatan. e-health itu sendiri memberikan solusi kepada para pengguna dalam bidang kesehatan yang melibatkan seluruh pihak mulai dari pasien,dokter hingga farmasi.
fungsi dari e-health adalah:
- masyarkat dapat mencegah penyakit dan mulai mengatur pola hidup sehat.
- mengurangi medical eror.karena telah didukung oleh teknologi komputerais.
-meningkatkan kualitas pelayanan kesehatan.
tidak hanya ada fungsi dari e-health tetapi ada kelebihan dan kekurangan yang dimilikinya:
kelebihannya:
-memberikan informasi mengenai pelayanan kesehatan.
-mendorong masyrakat untuk hidup sehat dan menjaga lingkungan sekitar.
- membantu program-program pemerintah dalam bidang kesehatan .
kekurangan e-health:
-tidak banyak orang yang mengetahui adanya teknologi e-health.
contoh website e-health idionline

 
kelebihan dari e-health ini adalah: 
- e-health ini memberikan informas yang lengkap mengenai kegiatan kesehatan dari program pemerintah. 
- kita dapat melakukan sharing kepada para dokter dengan adanya forum yang dibuka untuk umum. 
-masyarakt dapat mengetahui peraturan kesehatan sehingga dapat menghindari mal praktek. 
kekurangannya: 
-tidak ada kekurangan dalam web ini. 

E-environment
e-environment merupakan pengembangan teknologi dan informasi dalam memperdayakan atau mengenalkan lingkungan hidup sekitar kita. dari sini kita mengetahui banyak mengenai lingkungan alam yang harus kita jaga.  
sehingga manusia dapat langsung melihat bagaimana kondisi alam yang ada disekitarnya. 
kelebihannya: 
- manusia dapat lebih menjaga kelestarian alam disekitarnya. 
- dapat mempromosikan kekayaan alam yang dimiliki oleh masing-masing daerah 
-dapat ikut serta dalam program pelestarian alam 
kekurangannya: 
-kurang adanya sosialisasi dari hadirnya e-environment 
contoh e-environment: wwf 
 
kelebihannya: 
-kita dapat mengetahui kondisi alam di seluruh negara 
- dapat memberikan donas dalam membantu melestarikan alam 
-mengenal lebih dekat satwa-satwa yang berada di negara lain. 
kekurangannya: 
- kurang adanya efek animasi atau video. agar dapat menjadi lebih menarik.

sumber: 

E-SCIENCE DAN E-LEARNING

E-science dan e-learning merupakan hasil pengembangan teknologi yang digunakan dalam dunia pendidikan. e-Science adalah kumpulan data besar yang dapat dengan cepat disebarluaskan kepada peneliti lain melalui internet. Maksud data di sini adalah data-data ilmiah. e-science merupakan gabungandari  berbagai ilmu pengetahuan yang memanfaatkan teknologi informasi sebagai media penyebarannya, yang bertujuan untuk memberdayakan para ilmuwan untuk melakukan penelitian mereka lebih cepat, lebih baik dan cara yang berbeda.  dengan hadirnya e-science ini para ilmuwan dapat mengelola data dengan baik dan cepat serta menghaasilkan penelitian yang baik. 
banyak sekali kelebihan yang di dapat dari e-science ini:
1. para ilmuwan dapat saling berdiskusi langsung. 
dengan adanya forum-forum yang terdapat pada masing-masing e-science para ilmuwan dapat mengetahui secara cepat pengetahuan-pengetahuan yang sedang berkembang. 
2. informasi mengenai penlitian menjadi lebih jelas. 

dalam sebuah penelitian dibutuhkan sekali penulusuran mengenai informasi-informasi yang terkait dengan penelitian tersebut. sehingga tidak hanya dari satu sumber saja. 
3. pengelolaan lebih efisien dan detail. 
data-data yang dihasilkan oleh para ilmuwan dapat menghasilkan data yang akurat dan berkualitas dengan memanfaatkan teknologi menjadi lebih mendetail dalam menghasilkan penelitian. 
4. menjadi sumber inspirasi
e-science merupakan media dalam mempublish hasil dari penilitian atau percobaan. dengan hadirnya e-science kita dapat mengembangkan lagi dari hasil penilitian sebelumnya. 
kekurangan dari e-science: 
1. e-science tidak menjadi tutor yang baik
hal ini disebabkan karena kita tidak dapat langsung diajarkan. sehingga kita tidak dapat langsung mengerti.
2. membutuhkan biaya
untuk memanfaatkan e-science ini membutuhkan biaya . seperti pennggunaan internet dan membeli domain. 
contoh dari e-science adalah  Computers in Libraries 
   
kelebihan dari computer in libraries : 
memberikan informasi yang penggunaan teknologi pada berbagai bidang dan perkembangan dari dunia komputer dari berbagai negara. 
kekurangannya: 
hanya disajikan dalam bahasa inggris. 
tidak begitu mendetail dalam memberikan tutorial. 
definisi e-learning
 E-Learning adalah pembelajaran jarak jauh (distance Learning) yang memanfaatkan teknologi komputer, jaringan komputer dan/atau Internet. E-Learning memungkinkan pembelajar untuk belajar melalui komputer di tempat mereka masing-masing tanpa harus secara fisik pergi mengikuti pelajaran/perkuliahan di kelas. 
fungsi e-learning: 
1. tambahan 
e-learning memberikan manfaat yang baik anak-anak yang suka dengan kebebasan. dalam hal ini kebebasan waktu yang dimiliki dapat memberikan pengetahuan dan wawasan yang lebih. 
2.komplemen (pelengkap) 
belajar tidak hanya dapat dilakukan di dalam kelas tetapi dapat dilakukan dimana saja dan dengan apa saja.materi-materi yang diberikan dapat menjadi lebih lengkap dengan penyajian dalam bentuk e-learning yang dibuat lebih memahami keinginan mahasiswa dalam mengikuti kegiatan pembelajaran. 
3. subsitusi(pengganti)  
e-learning sebagai subsitusi bertujuan agar para anak didik dapat lebih fleksibel dalam mengatur kegiatan belajar. 
kelebihan e-learning: 
-anak-anak mempunyai wawasan lebih dan dapat belajar dalam mengatur waktu. 
kekurangan e-learning: 
-kurangnya interaksi antara pengajar dan anak didik serta mengeser peran dari pengajar.
-proses belajar lebih mengarah ke pelatihan. 
 
kelebihan dari e-learning ini: 
-memberikan link-link dari e-learning yang telah resmi di daftarkan ke dikti. 
kekurangan dari e-learning ini: 
- tidak menampilkan secara detail mengenai masing-masng e-learning dari universitas-universitas yang terdaftar. 

sumber : 




Rabu, 09 November 2011

POLITIK INDONESIA DAN BENCANA ALAM DI INDONESIA

indonesia, negeri kita tercinta. tidak pernah jauh dari isu-isu politik yang ramai di bicarakan. para wakil rakyat yang duduk di meja MPR dan DPR belum bisa  membuat semua masyarakatnya sejahtera secara merata. seharusnya sebagai "masyarakat berhak mendapatkan hidup yang layak" seperti yang di kutip dalam UUD 45 pasal 27.  tetapi kenyataan dikehidupan real masih banyak ketidak adilan itu ada. mereka yang mempunyai kekuasaan lebih tinggi telah mengambil hak yang harus mereka bagikan. hal ini terbukti dengan semakin banyaknya pemerintah kita dipanggil dan keluar masuk kantor kpk juga polisi untuk diperiksa kasus korupsi.

SBY, dialah orang satu-satunya yang berperan sebagai aktor utama di indonesia. beliau mempunyai kekuasaan paling tinggi sebagai presiden di negeri kita. SBY, telah terpilih 2 kali sebagai presiden di tahun 2009 lalu dalam pemilu. masalah yang terus menambah di dalam lingkungan kabinet SBY tidak memberikan dampak yang postif bagi masyarakat. terutama dengan banyaknya kasus korupsi para pemerintah yang semakin tinggi menghambat perkembangan kehidupan masyarakat indonesia. bermilyar-bermilyar para petinggi memasukkan uang rakyat di account mereka. dari segi kinerja pemerintah tidak bisa membuktikannya kepada para masyarakat.

reshuffle adalah salah satu solusi yang bisa diharapkan dengan banyaknya gejolak sosial dan politik. reshuffle merupakan hak presiden dalam mengganti kabinet beserta menteri-menteri didalamnya. startegi ini diharapkan dapat memajukan kinerja pemerintah untuk rakyat. dampak postif dari reshuffle ini kinerja untuk pemerintah lebih ketat dan kasus korupsi lebih bisa di awasi lagi oleh lembaga-lembaga pengawasan keuangan. dalam dampak negatif masyarakat belum merasakan langsung dari reshuffle ini karena masih banyak pembangunan-pembangunan yang belum diselesaikan oleh pemerintah. di harapkan dengan adanya reshuffle ini pemerintah lebih memperhatikan masyarakat sekitar tidak hanya di kota-kota besar tetapi bisa menjelajah ke daerah-daerah kecil. 



tidak hanya isu politik yang ramai di tengah masyarakat indonesia.tetapi bencana alam tidak bisa dijauhkan dari indonesia terutama bencana gempa bumi.  indonesia sering mengalami gempa bumi dibeberapa daerah karena letak geografis indonesia ditengah perairan dan banyak pantai disekitar indonesia yang menjadi salah satu pemicu bencana tersebut. seperti bencana alam gempa bumi di nusa dua,bali. hal ini disebabkan karena bali daerah dengan banyaknya daerah pesisir pantai sehingga daerah yang disusun oleh aluvium dan endapan Kuarter yang terlapukkan diperkirakan goncangan gempa bumi akan lebih kuat karena batuan ini bersifat urai, lepas, belum kompak dan memperkuat efek getaran, sehingga rentan terhadap goncangan gempa bumi.
dampak negatif dari bencana alam tersebut para masyarakat sekitar dan wisatawan yang sedang berlibur di nusa dua,bali mengalami kepanikan. terutama yang sedang berada di daerah pesisir pantai karena kekhawatiran gelombang tinggi tsunami seperti di aceh. tidak hanya memberikan dampak negatif tetapi setiap adanya bencana selalu hadir dampak positif yang diberikan yaitu lebih memperdulikan sesama antar manusia tanpa membedakan ras.serta lebih peka terhadap lingkungan sekitar tidak hanya kepada sesama manusia tetapi juga dengan alam. menjaganya dan merawat untuk kehidupan lebih lama dibumi.

bagi e-business dampak yang terlihat semakin ketatnya persaingan dagang dan memicu para pelaku e-business dalam memberikan kualitas terbaik kepada customer karena sudah memasuki perdagangan bebas dimana banyak kompetitor asing yang siap bersaing dengan pelaku-pelaku dari dalam negeri.tidak hanya itu bencana alam juga dapat memberikan dampak positif bagi e-business dengan menghasilkan produk dalam menagulangi bencana seperti menawarkan suatu jasa kepada para korban. sehingga kita bisa melihat bahwa e-business tidak dapat dimanfaatkan secara komersil tetapi dapat dimanfaatkan secara sosial. pemerintah juga diharapkan dapat membatu memberikan kebijakan-kebijakan ekonomi terhadapa para pelaku e-business.

kedua persoalan tersebut memberikan inspirasi kepada kita bagaimana kehidupan di dunia sebenarnya bahwa sikap manusia yang serakah dan egois dapat memberikan dampak bagi semua makhluk hidup dibumi.serta bagaimana sikap kita dalam mengahadap hal tersebut kita sebagai manusia yang mempunyai akal dan lebih sempurna lebih kreativ dalam menghadapi masalah tersebut tidak hanya duduk diam dan hanya berpikir tetapi melakukan sesuatu untuk perubahan banyak.


sumber :
http://www.esdm.go.id/berita/geologi/42-geologi/5009-tanggapan-kejadian-gempa-bumi-tanggal-13-oktober-2011-di-baratdaya-nusa-dua-bali.html?tmpl=component&print=1&page=
http://lampungpost.com/bandarlampung/12548-reshuffle-kabinet--masyarakat-apatis-bisa-bawa-perubahan.html
http://www.solopos.com/2011/feature/gempa-bumi-di-bali-119472

Rabu, 12 Oktober 2011

TEKNOLOGI E-COMMERCE

belanja adalah suatu kegiatan yang banyak digemari oleh banyak orang terutama para kaum wanita.
dengan teknologi yang semakin maju transaksi antara penjual dan pembeli dapat dilakukan secara virtual atau
tidak bertemu secara langsung.
E-commerce atau yang biasanya disebut perdagangan elektronik merupakan salah satu teknologi yang dilakukan dengan pemasaran dengan cara sistem elektronik melauli media elektronik seperti internet dan televisi. dengan E-commerce dapat juga dilakukan transaksi elektronik dengan dukungan sistem manajemen inventori otomatis dan pengumpulan data otomatis. Pada teknologi E-commerce dibutuhkan teknologi lain untuk mendukung kegiatan perdagangan semakin mudah yaitu teknologi database, e-mail, dan sistem pengiriman barang.


Pertukaran informasi dalam E-Commerce dilakukan dalam format dijital sehingga kebutuhan akan pengiriman data dalam bentuk cetak dapat dihilangkan. Dengan menggunakan sistem komputer yang saling terhubung melalui jaringan telekomunikasi, transaksi bisnis dapat dilakukan secara otomatis dan dalam waktu yang singkat.
Proses yang terdapat dalam E-Commerce adalah sebagai berikut :
1. Publishing electronis (Pembuatan Website) untuk produk dan layanan.
2. Pemesanan secara langsung dan tersedianya tagihan untuk pembeli.
3. Secara otomatis account pelanggan dapat secara aman (baik nomor rekening maupun nomor kartu kredit) agar dapat dilakukan secara fleksibel.
4. Pembayaran yang dilakukan secara langsung (online) dan penanganan transaksi.
keuntungan yang di dapat dengan menggunakan transaksi melalui E-Commerce adalah sebagai berikut :
1. Meningkatkan pendapatan dengan menggunakan online channel yang biayanya lebih murah.
2. Dapat menjalin mitra bisnis lebih luas dan fleksibel dalam melakukan kegiatan bisnis.
3. Mengurangi keterlambatan dengan menggunakan transfer elektronik/pembayaran yang tepat waktu dan dapat langsung dicek.
4. Mempercepat pelayanan ke pelanggan, dan pelayanan lebih responsif.
5. Dapat memasarkan produk lebih cepat.
disamping keuntungan yang di dapat dari E-commerce adapun kerugian dari e-commerce :
1. Keyakinan dari E-commerce sangat di tentukan dari daya tarik situs tersebut dibuat untuk para pembeli.
2. Faktor keamanan, terkadang banyak banyak beberapa situs E-commerce yang melupakan faktor keamanan terutama pada saat melakukan pembayaran. tidak ada bukti pembayaran di dapat dari penjual  sehingga banyak kasus yang terjadi karena faktor tersebut.
3. Ketidakpastian pengiriman barang
4. Tidak sesuainya kualitas dan informasi barang. banyak beberapa konsumen yang kekecewaan karena terkadang informasi yang diberikan untuk produk tersebut tidak sesuai saat barang tersebut sudah berada ditangan konsumen.
5. Keterbatasan dalam publikasi.dalam publikasi dengan media E-commerce konsumen hanya dapat mengetahui beberapa jenis barang saja.

salah satu contoh web e-commerce http://wedding.theknot.com/wedding-planner.aspx
E-commerce ini manawrkan jasa wedding organizer.


     Gambar dari tampilan web
dari gambar diatas diambil dari tampilan home E-commerce tersebut. dari gambar tersebut terlihat pernak-pernik yang dibutuhkan pada saat wedding yang ditawarkan oleh web tersebut. Terdapat beberapa pilhan menu untuk melihat paket-paket yang dijual.

dari menu yang terdapat disamping kita dapat memilih salah satu paket dress wedding yang dihalaman selanjutnya terdapat macem-macem pilihan dress wedding sesuai dengan acara wedding kita.
setelah memilih salah satu item dressnya kita membuat account khusus untuk melakukan transaksi dan untuk memberikan data terhadap transsaksi yang akan kita lakukan


kelebihan dari web ini adalah: 
1. tampilan yang menarik dengan berbagai warna dan gambar. 
2. sangat lengkap dengan berbagai penawaran jasa yang ada. 
3. memberikan informasi yang jelas 
kelemahan dari web ini: 
paket yang ditawarkan oleh web ini dengan mata uang dolar pada web ini  tidak memberikan informasi mengenai kurs dolar

E-business
E-businness selalu dikaitakan dengan E-commerce banyak persepsi beberapa orang bahwa E-business memiliki arti yang sama dengan E-commerce padahal sebenarnya memiliki perbedaan. walaupun mempunyai tujuan yang sama mendapatkan pendapatan yang lebih.
E-businnes adalah kegiatan yang tidak hanya melakukan kegiatan jual-beli saja seperti E-commerce tetapi E-businness juga melakukan kegiatan pelayanan terhadap rekan bisnisnya. pelaku dari E-businnes juga terdiri dari Organisasi, konsumen, perusahaan, supplier, pekerja dan rekan bisnis.  
Kelebihan E-business adalah: 
1. Menekan biaya produksi 
2. Dapat memberikan nilai bisnis yang berbeda 
3. Memperluas mitra bisnis. 
4. Dapat meningkatkan Produktivitas perusahaan. 
kelemahan dari E-business adalah: 
1. kemungkinan adanya pencurian informasi. 
2 kemungkinan adanya kehilangan kepercayaan. karena berbagai macam faktor seperti usaha yang di lakukan dengan sengaja oleh pihak lain yang berusaha menjatuhkan reputasi perusahaan tersebut.
3. Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayanan.Kesalahan ini bersifat kesalahan non teknis seperti aliran listrik tiba-tiba padam atau jaringan yang tidak berfungsi.
sumber :
http://wedding.theknot.com/wedding-planner.aspx
http://t4riee.blogspot.com/2008/04/makalah-e-commerce.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Perdagangan_elektronik
http://dasril.wordpress.com/